Entradas populares

Mostrando entradas con la etiqueta ciberdelitos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta ciberdelitos. Mostrar todas las entradas

lunes, 23 de mayo de 2011

Niños, usuarios naturales en internet

Los niños aprenden a usar la tecnología antes que andar en bicicleta o amarrarse las agujetas. Los especialistas recomiendan a los padres "ir de la mano" con los pequeños en el mundo digital
Los padres deben educar a sus hijos acerca de las formas en que las redes sociales pueden capturar información personal sobre los usuarios.
Atrás quedaron aquellos juegos y actividades que marcaron a diversas   generaciones, como las canicas, escondidas, el trompo, yo-yo y balero. Ahora la diversión para los niños está en las nuevas tecnologías. 
Tanto redes sociales,  celular, consolas de videojuegos, reproductores de audio, cámaras fotográficas y de video, como  tabletas, más recientemente, le dieron un giro de 360 grados al entretenimiento de los menores de edad llamados nativos digitales.
Un estudio realizado este año por el grupo AVG Internet Security, publicado por Business Wire, precisa que los niños aprenden a usar la tecnología antes que saber amarrarse las agujetas.
De acuerdo con los datos, 19 por ciento de ellos es capaz de utilizar aplicaciones sencillas del smartphone o teléfono inteligente, mientras que sólo el 9 por ciento sabe atarse las cintas de los zapatos. 
Sobresale que 25 por ciento sabe cómo abrir y utilizar un navegador web sin la ayuda de un adulto. 
 Mientras que sólo 43 por ciento conoce la manera de andar en bicicleta, 58 por ciento sabe usar la computadora para jugar. 
No hay grandes diferencias entre los pequeños en función de su sexo: las niñas y los niños han desarrollado sus capacidades tecnológicas prácticamente igual, de acuerdo con el escrutinio de la empresa de seguridad. 
Las respuestas se obtuvieron por medio de un cuestionario aplicado a 2 mil 200 madres de 10 distintos países, sobre los hábitos de consumo  y actividades cotidianas de sus hijos -con respecto a la  tecnología-,  los cuales están  entre los 2 y 5 años de edad.  
El impacto que tiene la "nueva ola de desarrollos" en los niños es importante. Y es que para los adultos  lo digital es algo "exterior", que tuvieron que aprender; mientras que para los pequeños, es parte de su mundo. 
DESTREZA TECNOLÓGICA
Fabiola Rojas, de 11 años, dice que el celular, iPod y "la compu" son parte de su vida, y así lo parece cuando manipula con habilidad  cada uno de estos objetos. 
Marisa Del Campo, psicóloga y profesora de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), dice que los gadgets no son malos o  peligrosos; lo importante es   supervisar cómo los utilizan. 
"Ellos nacieron con la tecnología y es absurdo dejarlos fuera de ella, pero deben existir reglas. No hay que darles todo sin medida sólo porque los dispositivos  están de moda o por entretenerlos", sentencia. 
La experta menciona que durante los 90, la preocupación de los padres era cuánto tiempo los niños veían televisión; en 2011, el dolor de cabeza de los adultos es el tiempo que los menores navegan por la red, el cual ha ido en aumento en los últimos años. 
Asegura que los infantes  y jóvenes de 8 a 18 años pasan un promedio de 75 minutos jugando videojuegos, 90 utilizando la computadora, 90 viendo la televisión, 150 minutos usando el reproductor de música portátil y sólo 38 leyendo un libro. 
La Comisión Europea advierte del incremento del número de niños que acceden a Facebook  sin que estén conscientes de los  "riesgos", al  no darle importancia al factor "privacidad". 
Neelie Kroes, comisaria europea de Agenda Digital, refiere que 6 de cada 10 niños y adolescentes cuentan con un perfil en alguna red social.
El riesgo de ser presa de delitos informáticos crece si no se toman medidas de seguridad, ya que 26 por ciento de esos perfiles son completamente "públicos", por lo que cualquier individuo puede ver sus datos personales y fotografías. 
Los menores no solamente  navegan en la red de redes  utilizando computadoras personales: 1  de cada 3 se conecta a través de   teléfonos celulares, y 1 de cada 4  mediante sus consolas de videojuegos.
"La solución es ayudar a los usuarios a utilizar la red debidamente, algo que es una responsabilidad de los padres, profesores y de los propios niños", apunta Kroes. 
¡CUIDADO CON LO QUE PUBLICAN!
Alejandra Laguna y Marco Antonio Moreno tienen cosas en común. Ambos cursan el sexto año de primaria, tienen 11 años y han publicado más de la cuenta en sus perfiles  de Facebook (en sus políticas, la red dice que sólo   están permitidos los  mayores de 13).
La niña publicó imágenes  de ella misma con poca ropa y su número de celular, además de que reveló  cada una de las actividades  que realizaría durante el día. Poco a poco la comunidad virtual se volvió una adicción: pasaba las  horas navegando en ésta a través de su BlackBerry y laptop.
De inmediato, comenzaron a acosarla con llamadas al celular pidiéndole dinero; fueron tres meses en los que vivió "una gran pesadilla" por escribir y postear información personal. No tuvo otra opción más que hablar con sus papás, quienes de inmediato buscaron ayuda.
Marco Antonio atravesó una situación similar, sólo que él subió fotos con su novia en diferente tipos de circunstancia, algunas de  carácter   íntimo.  El problema se produjo  cuando a un amigo del chico se le ocurrió mandarle el link de las imágenes a la mamá de la chica.
La Academia Estadounidense de Pediatría (AAP, por sus siglas en inglés) señala que los padres deben aprender a navegar en Internet, hablar con sus hijos sobre la participación en redes sociales y situaciones como el acoso cibernético (cyberbullying) y el sexual (sexting).
El organismo, con sede en Chicago, publicó el informe clínico "El Impacto del uso de los medios sociales en niños, adolescentes y familias", en la edición de abril de su revista "Pediatrics", debido a la preocupación constante de los padres por la participación de sus hijos en los sitios sociales.
"Para algunos adolescentes y preadolescentes, páginas como Facebook y Twitter son la principal forma en que interactúan socialmente, en vez del centro comercial o la casa de un amigo", dijo en la publicación Gwenn O'Keeffe, coautor del artículo.

jueves, 14 de abril de 2011

Los 5 ciberdelitos más comunes en el Distrito Federal

Al igual que las calles de la ciudad de México, internet tiene varios sitios en donde es posible obtener conocimiento y diversión.
Sin embargo, también es una plataforma que han aprovechado algunas personas para realizar actividades ilícitas.
Entre los principales delitos que se cometen en la web, de acuerdo a las denuncias que recibe la Unidad de Investigación Cibernética de la Procuraduría General de Justicia del Distrito Federal (PGJDF), están la comercialización y difusión de pornografía infantil.
En entrevista con EL UNIVERSAL DF.mx, Gustavo Caballero Torres, coordinador de esta área de Investigación, señala que es difícil precisar cuántas personas o comunidades de pederastas operan en la capital del país, ya que es un delito que no tiene fronteras.
Sin embargo, indicó, es factible señalar que en México abundan comunidades pederastas que intercambian material por medio de correo electrónico, foros y redes sociales.
Por otro lado, están los fraudes electrónicos. En fechas recientes se elevó el número de casos en que una persona paga por un producto en un portal de subasta electrónica y al final de cuentas se queda con las manos vacías.
Esto ocurre con mayor frecuencia en transacciones que involucran cámaras y laptops, de acuerdo a reportes recabadas por la Unidad de Investigación Cibernética.
Otra modalidad de ciberdelito que afecta a los capitalinos es el llamado phishing. Regularmente se envía al correo del cuentahabiente un link o enlace de una supuesta institución bancaria con el engaño de que recibirá un beneficio económico.
“Tú abres esa dirección y es igualita a la del banco, es el mismo programa, pero nunca nos fijamos en que la URL no es la misma, y metemos los datos. Ahí se roban la información, y luego la trasladan a un servidor, para hacer una transferencia o algún retiro en el banco”, explicó Caballero Torres.
La Policía Cibernética de la PGJDF ha participado además en investigaciones ligadas a la extorsión, a través de correo electrónico y de forma esporádica recibe denuncias de robo de identidad.
Esto último ocurre cuando alguien logra obtener las claves de Facebook, Twitter o correo electrónico de una persona para suplantarla y enviar mensajes que puedan causarle algún tipo de afectación.
“Este tema no está tipificado, no se sanciona el robo de identidad. En un futuro será importante hacer una propuesta en el ámbito legislativo, para tomar en cuenta un capítulo específico, donde se castiguen las conductas delictivas relacionadas con internet”, precisó el funcionario de la PGJDF.
Otro hecho delictivo se presenta cuando una persona graba en la intimidad a su pareja, y luego sube el material a YouTube, sin autorización. Lo que a la larga puede incluso causar algún tipo de afectación sicológica.

Fuente: http://www.lapoliciaca.com

miércoles, 16 de marzo de 2011

¿Seguridad de la Nación, delitos, sabotaje, códigos maliciosos?

El día de hoy comenzare con un artículo del Código Penal de la Federación, es bien sabido por todos que nuestra legislación Mexicana no cuenta con un apartado que como tal haga referencia a los delitos informáticos, pero esto no significa que estas leyes no puedan ser utilizadas para castigar  estos delitos  ya que estas infracciones se cometían aun antes de que las Tecnologias de la información y Comunicación se expandieran, y ahora solo son un medio más para estos criminales contexto actual cibercriminales.

Código Penal Federal.
Titulo Primero
Delitos Contra la Seguridad de la Nación
Capítulo VIII. Sabotaje.

Uno de los objetivos de los ataques cometidos mediante códigos maliciosos en Internet es el sabotaje a la red de voz y a la red de datos; que tienen la intensión de mostrar la vulnerabilidad de la pagina web de una determinada compañía o institución gubernamental, hasta causar confusión en sistemas de defensa y financieros  con el fin de obtener algún tipo de beneficio.
Artículo 140. Se impondrá pena de dos a veinte años de prisión y multa de mil a cincuenta mil pesos, al que dañe, destruya o ilícitamente entorpezca vías de comunicación, servicios públicos, funciones de las dependencias del Estado, organismos públicos descentralizados, empresas de participación estatal o sus instalaciones; plantas siderúrgicas, eléctricas o de las industrias básicas; centros de producción o distribución de artículos de consumo necesarios de armas, municiones o implementos bélicos, con el fin de transformar la vida  económica del país o afectar su capacidad de defensa. 

Fuente: Cibercriminalidad Fundamentos de la investigación en México.
Autor: Oscar M. Lira.
Instituto Nacional de Ciencias Penales.

Por: Victoria Estrada.